English version of this page

Samskaping med ungdom

S4U (Samskaping gjennom simulering, scenarier, samtaler og spill for og med ungdom) sitt mål er å styrke unges medvirkning og innflytelse i klimaarbeid i kommunene

Biblioteket er en arena for klimaarbeid. Bilde av bokhyller og to personer inne på et bibliotek.

Foto: Christian Wangberg / Frogner bibliotek

Om prosjektet

Prosjektet S4U eksperimenterer med og videreutvikler plattformer og verktøy rettet spesielt mot unge, basert på kunnskap om unges digitale adferd og preferanser. Det vil for eksempel inneholde elementer som kan gjenkjennes fra spill, simuleringer og scenarier.

S4U bruker store pågående plansaker for:

  • å utvikle og eksperimentere med nye praksiser i kommunalt klimaarbeid som fremmer involvering og demokratisk samstyring.
  • utvikling av nye undervisningsopplegg som fremmer deltakelsesorientert demokratiutdanning som ledd i det tverrfaglige temaet demokrati og medborgerskap på ungdomstrinnet.
  • eksperimentering og prototyping av nye plattformer og verktøy som fremmer samskaping gjennom scenarier, simuleringer, samtaler og spill-elementer.

S4U bygger kunnskap om organisatoriske og ledelsesmessige forutsetninger for at kommunalt ansatte kan jobbe samskapende, og det bygger kunnskap om hva som er nødvendig for å støtte de folkevalgte i å innta en mer interaktiv rolle i demokratisk samskaping.  

Prosjektet vil kunne føre til demokratisk innovasjon i arbeidet med å håndtere klimautfordringene, og gi kommunene erfaring med eksperimentering med nye metoder og arbeidsmåter i fremtidige plan- og utbyggingsprosjekter; utprøving av ny organisering og bruk av verktøy som er tilpasset kommunens praksis, samt ny utnyttelse av formelle og uformelle arenaer hvor unge deltar.

Podkast

I denne episoden av podkasten Universitetsplassen kan du lese og høre mer om prosjektet og om involvering av ungdom i lokalt klimaarbeid:

Samarbeid

Prosjektet er et samarbeid mellom Insam, CICERO, Lillestrøm og Drammen kommuner, Fynd Reality, Spire og Include.

Områdeløftet på Strømsø er caset i Drammen. Både Drammen bibliotek og Marienlyst ungdomsskole ligger i umiddelbar nærhet, og vil være arenaer.

En mobilitetsstrategi som ser nærmere på unges mobilitet og behov ved Skedsmokorset, er caset i Lillestrøm, og her vil Tæruddalen skole og Skedsmokorset bibliotek være arenaer.

Prosjektleder: Sølvi Tellefsen, Lillestrømbibliotekene (solvi.tellefsen@lillestrom.kommune.no)

Varighet

1. januar 2024 - 31. desember 2026

Prosjektet har fått midler fra Regionalt forskningsfond Viken.

 

Publisert 2. jan. 2024 11:44 - Sist endret 10. feb. 2026 18:17

Deltakere

Detaljert oversikt over deltakere